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Mar 30, 2026
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Enscape是用于3D实时渲染或动画的强大插件,适用于Revit,SketchUp,Rhino或ARCHICAD
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Enscape
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Enscape 3D 是一款专为建筑、工程和建筑(AEC)行业专业人士设计的实时渲染和虚拟现实插件,它与多种流行的设计软件如Revit、SketchUp、ArchiCAD、Rhino和Vectorworks等无缝集成。
本篇为版本更新内容,更多Enscape介绍及 学习版下载 点击下方卡片▼
近期版本更新内容-Windows
macOs版请移部官网查看
Enscape Release Notes - macOS
Enscape Release Notes - macOS
4.17.0
改进
- DLSS:DLSS 310.5 版本更新。包含漏洞修复和稳定性改进。
- 光源管理:在正交视图中改进光聚行为,确保灯光在缩放和场景导航时更可预测地聚集和分离。
- 可视化设置:预设面板现在默认扩展。
- Archicad:改进了所有用户的安装支持,因为我们现在在 AddOns 文件夹中注册了 Enscape。安装Enscape后创建的Windows用户也会安装该软件。
修复的漏洞
- 云许可:在安全企业网络中固定云许可可靠性,减少获取许可时的连接问题。
- SketchUp:修复了一个 Enscape 暂时显示实际上不存在实体重复的问题。
- SketchUp:修复了从SketchUp 2024升级到2025及更早版本的材质时,出现错误纹理的情况。
- 查看管理:允许在保存前正确执行名称更新。
- 光源管理:修复了从CAD中删除选定灯源时的选择同步问题。
- 渲染器:修复了在主 Enscape 窗口加载时,打开另一个 Enscape 窗口时非常罕见的冻结。
- 渲染器:降低较小地球植物资产的激进细节。
- 渲染器:使用正交相机投影时,资源的细节水平渲染错误。
- 渲染器:修复了草在视口中消失的问题。
- 渲染器:如果多个大型草地表面叠加在一起,捕获时会缺少草地。
- 渲染器:固定光线反射可见度,不处理清漆材料。
- 渲染器:修复了视频预览和导出中天空可能出现像素化的问题。
- 渲染器:修复了摄像机靠近时Billboard几何体消失的问题。
- 资产库:在旧资产配置模式下放置资产时性能有所提升。
- 材质编辑器:修复了AI材质生成器中的反馈按钮无法使用。
- V光场景导出:Enscape因复制资产实例的几何体,产生了大型V光场景文件。
- V光场景导出:修复场景导出,有时会崩溃。
- 批量渲染:修复了在光照管理激活时取消批量渲染时的崩溃问题。
- Enscape Impact:当Impact在成功分析运行后重新打开时,能源性能结果会正确显示。
- Enscape Impact:固定:Impact Report 数据在英制单位中无效。
- 授权:错误-200的许可覆盖层更新。
已知问题
- 批量渲染:在光源管理激活时取消批处理时,Enscape可能会崩溃。
- Vectorworks:一个自参照设计图层不等同于渲染资产的问题。
- 资产库:反复按下资产库快捷键时,Enscape可能会卡死。
- 光线管理 - Archicad:在Archicad中,更改灯名不会在光源管理窗口更新。Enscape重启后,新名称会显示。
4.16.0
🆕 新增功能
云授权(Cloud Licensing)
Enscape 现已提供云授权功能,作为 Chaos 授权服务器的替代方案。您可以在安装期间选择使用云授权或 Chaos 授权服务器。
优势:
- 无需设置 VPN 或本地基础设施
- 更加灵活的授权管理方式
注意:旧版 Enscape(4.16 以下版本)将继续使用授权服务器。
资产笔刷放置工具(Asset Brush Placement Tool)
全新的笔刷放置工具让您能够更快速地在表面上批量放置资产。支持实时预览,并可调节笔刷半径、密度、分布和资产多样性,以获得更自然的效果。
主要特性:
- 更高密度的资产放置:不仅限于笔刷模式,所有多资产放置模式均支持更高密度的资产放置。您还可以根据资产类型和期望效果调整资产的重叠程度。
- 随机旋转:支持随机旋转功能,以及可选的微妙变化效果,包括随机缩放(±10%)和随机倾斜(最高±90度)。这些功能适用于所有多资产放置模式,特别推荐用于植被放置。
- 橡皮擦工具:在确认放置前,可使用橡皮擦塑造放置区域;确认后,橡皮擦仅移除占位符,帮助避免误操作。

灯光管理功能改进(Light Management Improvements)
本次更新包含多项灯光管理功能的增强:
- CAD 名称支持:灯光名称现在默认使用 CAD 软件中的名称(在支持的软件中)。SketchUp 和 Archicad 的 CAD 名称支持正在开发中。
- 快速编辑:双击灯光图标可直接打开编辑对话框。
- 相机聚焦:按住 Alt 键并点击鼠标,或使用传送按钮,可将相机聚焦到选中的灯光。
- 灯光图标可见性模式:新增可见性切换选项:
- 仅显示可见(Show Visible Only)
- 显示全部(Show All)
- 全部隐藏(Hide All)

- 选中灯光显示:选中灯光的图标将始终显示在视口中。
- 预设操作:灯光预设操作现在显示在活动预设旁边。
- 重置功能:
- 仅当数值与 CAD 默认值不同时才显示"重置为 CAD 默认值"
- 新增"全部重置"按钮,可一键恢复所有属性到 CAD 默认值
- 正式版发布:移除了 Beta 标签,功能现已正式可用。
SketchUp 支持变更
停止支持 SketchUp 2023
此项变更旨在:
- 简化开发流程
- 提高代码质量
- 专注于支持最新的 SketchUp 版本
🐛 修复的问题
类别 | 修复内容 |
SketchUp | 修复删除所有材质后打开 Enscape 材质编辑器会记录错误消息的问题 |
Rhino | 修复"替换为 Enscape 材质"功能在 Rhino 双面材质类型中创建为子材质时产生重复的问题 |
灯光管理 | 修复灯光颜色现在可即时更新,用户无需关闭颜色选择器即可看到所选颜色 |
灯光管理 | 修复矩形选择功能在相机移动时也能正常工作 |
安全框(Safe Frame) | 修复在安全框模式下,双击传送可将相机移动到预期位置 |
多资产放置 | 修复多资产放置中的矩形选择和圆形选择问题 |
多资产放置 | 修复鼠标光标在离开窗口后重新进入时恢复为最后使用状态的问题 |
单资产放置 | 大幅降低相机移动后某些资产错位的频率 |
自定义资产编辑器 | 修复缩放值在失去焦点或按下 Enter 键时更新的问题 |
光线追踪 | 修复与光线追踪太阳阴影、动画植被和快速材质/太阳位置变化相关的渲染器崩溃问题 |
光线追踪 | 修复编辑时光源暂时消失的问题(启用硬件光线追踪人工光源时) |
Enscape Impact | 修复切换到建筑性能可视化时天空中可能出现的鬼影伪影 |
Enscape Impact | 修复性能视图在悬停时有时闪烁的问题 |
⚠️ 已知问题
⚠️ 以下是目前已知的未解决问题,使用时请注意。
场景导出
- 场景导出:导出场景中的所有视图可能导致 Enscape 挂起和崩溃。在同一 SketchUp 会话中重启 Enscape 可能允许导出完成。
- V-Ray 场景导出:Enscape 生成的 V-Ray 场景文件较大,因为资产实例的几何体被重复复制。
笔刷放置
- 密度问题:重复更改资产密度可能导致资产被放置在绘制区域之外,尤其是在使用最大笔刷半径时。
- 占位符问题:在更改选中的资产或重新生成后,某些笔刷笔触可能没有资产占位符。在某些情况下,切换到橡皮擦并编辑可以移除所有占位符。
- 性能问题:高密度放置资产时笔刷放置可能较慢。如果遇到问题,请降低资产密度或笔刷大小。
灯光管理
- 批量渲染:在某些情况下,当灯光管理处于活动状态时取消批量渲染会导致 Enscape 崩溃。
反射
- 刷新问题:使用资产放置工具后,悬停和移动鼠标时反射可能开始刷新,即使没有相机移动。这可能会增加某些 GPU 的显存使用率。
多资产放置
- 冻结问题:在资产库中使用多资产放置时,当放置过程中增加资产密度(或在包含场地环境的场景中)可能导致 Enscape 冻结,阻止应用程序关闭。
4.9.0
🔹 Enscape 4.9.0 的重要升级,重点强化了云端协作能力(3D 场景共享)、建筑性能分析精度(DHW剥离、剖面工具)和跨平台兼容性(SketchUp 2025 深度集成)。
🔸 停止对旧版建模软件的支持意味着用户需升级至 SketchUp 2023+ / Revit 2023+ / Rhino 7+ 才能使用本版本,建议团队提前规划软件版本迁移。
✅ 新增功能
- 3D 场景共享(测试版) 支持将 3D 场景上传至 Chaos 云,实现团队或客户间的实时协作审阅。支持[实时探索 + 放大细节 + 评论与视觉标注],提升客户参与度与设计反馈效率。
- [Impact] 剖面工具(水平切割视图) 新增用于房间级性能分析的水平剖面工具,可聚焦单层结构进行仿真分析,不影响整体计算结果,适用于复杂建筑设计。[相关概念:建筑性能模拟]
- [Impact] 供暖峰值负荷优化生活热水(DHW)不再计入峰值供热负荷,确保 HVAC 系统设计依据更准确反映空间供暖需求,提高设备选型合理性。[相关概念:DHW(Domestic Hot Water)]
- SketchUp 2025 太阳位置同步 Enscape 现在完全同步 SketchUp 2025 “环境”选项卡中的太阳设置,包括实时视图与批量渲染,确保光照一致性,避免建模与渲染偏差。

- SketchUp 材质纹理嵌入增强 所有 Enscape 材质纹理(含 SketchUp 原生不支持的槽位)均自动嵌入 .skp 文件,防止纹理丢失,提升项目可移植性。
- EXE 导出包含许可证声明 导出独立可执行文件(Standalone EXE)时,自动附带 License Acknowledgements PDF,满足法律合规要求,增强透明度。
- 显卡驱动过期提醒 若系统显卡驱动超过 Enscape 插件构建日期 180 天未更新,将弹出提示,保障性能与稳定性。

⚠️ 已移除支持(重要变更)
⚠ 需交叉验证|项目兼容性影响大
- 停止支持 SketchUp 2022 及更早版本
- 停止支持 Revit 2022 及更早版本
- 停止支持 Rhino 6
目的:优化开发资源,提升代码质量,聚焦最新平台支持。
✅ 修复的错误
模块 | 问题描述 | 修复效果 |
Revit / Vectorworks | Enscape 崩溃后无法重启 | 现可通过“启动”按钮恢复 |
Revit | 使用环境变量路径的材质纹理不显示 | 正常加载 AdditionalRenderAppearancePaths 中的纹理 |
多资产放置 | 区域选择时光标与预览重叠 | 光标在选择期间自动隐藏 |
视图管理 | 方位角/高度圆形滑块拖动失效 | 操作恢复正常 |
变换工具 | 缩放操作在窗口切换后中断 | 支持断点续操 |
[Impact] 性能地图 | 外部区域出现彩色伪影 | 已清除异常着色 |
AMD FSR | 极少数情况下初始化失败 | 调整外部库加载机制解决 |
SketchUp 2025 | Enscape 无法启动 | 同上,加载行为已修正 |
材质编辑器 | 粗糙度参数更改可能丢失 | 数据保存稳定性提升 |
截图保存 | 路径含非拉丁字符时崩溃 | 支持中文、俄文等多语言路径 |
- 作者:水常
- 链接:https://blog.shuichanga.cn/article/update-ens
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